1)
整体负责项目的发行管理和统筹工作,对项目的上线质量负责
2)
跟进把控游戏的每一个阶段,参与制定阶段策略,对项目的整体进度负责
3)
高效的跨部门协作及沟通,保证准确必要的信息同步
4)
准确理解并处理内外部信息,做出判断、分配工作及跟进进度
1)
较强的沟通协作及执行能力
2)
1年左右工作经验
3)
了解项目相关的开发、测试、实施等流程
4)
有完整上线项目经验者优先
1) 参与市场推广、进行预算控制,支持进行用户的购买,返回率和优化,实现游戏的市场营销目标
2) 通过分析目标人群特点,制定广告投放策略,和产品团队合作优化广告投放效果
3) 负责广告制作、上传及更换,对广告所有数据进行监控
4) 对渠道,广告创意表现,ROI,游戏的LTV等进行数据分析并总结
5) 基于效果地对新的渠道和新的广告形式的测试和优化
6) 对管理层进行日常营销效果汇报
1) 3年以上游戏行业公司相关工作经历,有移动端游戏经验背景者优先
2) 熟悉品牌类(如门户媒体、独立apps等)、效果类(如cpd、cpm、cpc、cpa等)、账户类(baidu、广点通、inmobi、admob等)资源的使用
3) 具备实际媒介购买经验,熟悉移动端媒体和流量合作,熟知合作购买业务流程
4) 适应和热爱快节奏、数据驱动的工作文化,具备对所购买资源的计划能力、分析能力、优化能力和归纳能力
5) 有非常强的沟通、表达能力(书面和口语)
1)定制手游全球范围的品牌营销方案。
2)协调各种资源,将营销方案的执行落地。
1)你可以不是游戏行业从业者,但你需要2年或以上营销经验,有完整项目经验。
2)游戏玩家,对自己负责的产品能深入体验。
3)对自己的作品有追求,愿意每次的作品都能给玩家带来不同体验。
4)简单真诚沟通,确定方案后使命必达,是个积极上进的人。
5)如果你刚好逻辑强,商业嗅觉灵敏,那就更好了。
1) 负责研究行业的趋势
2) 负责调研游戏产品的用户画像,指导发行策略制定
3) 负责调研游戏产品的用户需求,协助研发确定改动方向
1) 有2年或以上市场研究经验
2) 同时有战略研究和产品研究能力者优先
3) 英文优秀者优先
1) 本科及以上学历优先
2) 有安卓渠道商务经验1年以上和资源优先
3) 工作积极主动,具有较强的执行力和拓展能力,思维敏捷,善于沟通和协调
4) 熟悉互联网行业环境,热爱游戏
5) 熱愛生活, 享受大家庭環境
6) 開朗活潑, 個性積極主動
1) 维护手游各合作联运平台的后台,根据不同渠道的要求完成产品上线前后所需准备工作
2) 根据产品运营需求定期发起论坛活动,辅助推广,从策划方案到执行方案全程跟进
3) 分析数据,评判各类活动效果并加以完善修正
4) 根据渠道特点,为产品在各渠道定义适合的渠道活动
1) 工作细心仔细,对于游戏活动有想法,有创新点,善于钻研
2) 热爱游戏,熟悉游戏常见的推广方式
3) 有游戏发行和渠道运营经验,经历过完整的产品
1)计算机、软件工程相关专业,本科及以上学历,3年以上相关工作经验
2)计算机基础知识扎实,对数据结构,网络原理,操作系统有较好的掌握,能快速学习新的语言和库
3)精通C++,Java,Golang,Erlang,Python,Ruby其中的至少一门语言或Node.js
4)熟悉分布式系统开发,有参与过大型服务架构者优先
5)熟练掌握Mysql、Redis、MongoDB等主流数据库,对数据库优化有相关经验
6)有很强的分析问题和解决问题的能力,能独立承担任务,有系统进度把控能力
1) 基于业务需求,基于Hive,Spark,Impala等开发数据后台ETL服务
2) 大数据平台相关业务组件开发
3) 大数据平台运维
1) 计算机相关专业,熟悉linux开发环境
2) 熟悉常用bash命令,能够编写bash脚本。
3) 熟悉python,ruby等脚本编程语言(任一)
4) 精通SQL
5) 了解Hive,Impala,Spark,HBase等Hadoop相关工具者优先
6) 热衷于钻研技术,热爱软件开发,工作踏实认真,责任心强,勇于接受挑战
岗位职责:
1)根据项目需求,产出相应系统,数值,文案内容
2)进行竞品分析,帮助产品优化
1)一年以上运营策划或者文案策划相关经验
2)有良好的沟通能力和执行力,抗压能力和学习能力强
3)吃苦耐劳,细心认真
4)女性优先,有公众号和微博等运营经验者优先
5)有良好文案功底者优先
6)对模拟经营游戏有经验者优先
根据公司的创作特点及要求,独立完成动漫剧本的创作。
1)
根据游戏开发计划,对游戏玩法进行分析、细化,完成策划文档编写(包括游戏玩法规则、界面交互原型等)
2)
根据设计需求与程序、美术沟通协作,确保需求正确执行
3)
配合程序进行系统测试
4) 完善功能反馈信息及用户体验
1)
本科及以上学历
2)
对手机游戏有深入的了解,对SLG游戏有自己的研究看法,并有相关1年以上策划经验
3)
有良好的表达能力和团队协作意识。良好的逻辑能力和分析能力
4) 优先考虑军事爱好者
1) 负责移动端的网络游戏产品的交互原型设计工作。
2) 能够从目标用户的习惯和偏好出发,根据游戏系统设计完成需求模型整理,完成UI交互原型的设计工作。
3) 能够针对单个产品制定交互规范,并能推动规范的落地实施。
4) 对现有产品进行易用性分析,提出改进方案,持续优化产品用户体验。
5) 具备团队合作精神,可以协调和跟进好策划、程序、美术的开发工作,以保证实际结果无限接近设计稿。
1) 理解用户需求,具备系统的设计方法和扎实的设计能力。
2) 对用户体验和交互设计有自己的认知,抱有浓厚的兴趣,并能精确的分析一些经典案例的。
3) 工作热心,主动,注重沟通效率,注重团队协作,有强烈的责任感。
4) 具备3年以上游戏行业交互设计相关工作经验。
5) 交互设计、艺术设计、心理学、工业设计等相关学科本科以上学历者优先考虑。
6) 有知名端游或手游项目交互设计经验者优先考虑。
7) 具备一定的美术功底,审美能力强者优先考虑。
根据项目需求制作角色,物件动画,特效和UI特效。
1)三年以上相关动画工作经验。
2)有丰富的动画设计功底,对工作认真负责,对细节有追求。
3)熟悉Spine\龙骨等2d动画动作软件。
4)善于沟通,女性优先。
5)应聘者请附相关作品。
1) 热爱游戏 。
2) 五年游戏行业从业经验,熟悉次世代游戏制作流程。
3) 熟悉主流三维软件(Max,Maya, Zbrush),二维软件(PhotoShop)和至少一款商业游戏引擎(unreal,unity3d)的使用,喜欢研究最新的3D技术与流程者佳。
4) 熟悉Max脚本语言,如果同时也熟悉Maya脚本优先考虑。
5) 良好的沟通能力和团队合作能力。
6) 良好的英文能力,可阅读3D相关的英文文档优先。
7) 具有较强的工作主动性,且具备较强的抗压能力。
非常强的手绘能力,熟悉条漫创作,有丰富的日漫角色美术经验。
热爱动漫,熟悉日本、中国动画、漫画作品。
创意能力强,熟悉二次元文化。
熟悉国内画师圈、同人圈。
团队沟通顺畅,工作积极,学习能力强。
有成熟原创作品者优先。
1) 美术或相关专业毕业。
2) 精通U3D引擎特效,精通Max,Maya,AE中的一种或多种制作游戏特效。
3) 熟练掌握ps,有手绘基础,学习能力出众。
4) 对色彩和形式的感觉好,创新能力强。
5) 有游戏或电影项目制作经验者优先考虑。
1) 有TA经验者优先;有美术基础优先。
2) 工作五年或以上。
3.) 有团队合作能力,做事积极主动,优秀的解决问题和抗压能力。
※ 特别说明:简历请务必附带作品
1) 把握二次元项目 美术概念 角色场景设定 角色立绘的整体美术呈现。
2) 项目前期为项目风格定调并绘制概念插画。
3) 完成项目主要角色设定。
4) 完成项目主要角色立绘,并以此制定规范标准。
5) 验收项目其他原画产出,以及外部合作画师产出。
1)
具备优秀的二次元风格设计绘画能力,熟练使用相关软件,并且技法纯属。
2) 热爱并熟悉2次元文化,包括游戏 动画 漫画 轻小说等。
3) 二次元向游戏美术从业经历3年以上,参与知名项目者优先。
4) 对游戏3d实现流程有一定了解。
5) 良好的沟通能力和执行力,具备责任心和担当,敬业专注。
1) 负责日系风格手机游戏场景概念设计场景插画。
2) 负责游戏场景的细化设定(为3d场景提供设计支持)。
3) 协助开发人员完成产品的最终实现,并负责产品的持续优化。
1) 美术类专业毕业。3年以上游戏项目开发经验,有完整手机游戏开发经验和海外项目外包制作经验者优先。
2) 具备良好的美术基础和优秀设计感,思维活跃想想力丰富,可以根据策划案设计出色的场景。
3) 擅长科幻类场景设计绘制,对日系场景的表现有足够认知和经验。对赛博朋克有一定认知。特别说明:简历请务必附带作品。
1)根据剧本文案,绘制条漫,从分镜到成稿。
1)非常强的手绘能力,熟悉条漫创作,有丰富的日漫角色美术经验。
2)热爱动漫,熟悉日本、中国动画、漫画作品。
3)创意能力强,熟悉二次元文化。
4)熟悉国内画师圈、同人圈。
5)团队沟通顺畅,工作积极,学习能力强。
6)有成熟原创作品者优先。
根据漫画主笔草稿,腾清描线,上色,绘制背景,完补特效。
1.非常强的手绘能力,熟悉条漫创作,有条漫流程参与经验。
2.热爱动漫,熟悉日本、中国动画、漫画作品。
3.团队沟通顺畅,工作积极,学习能力强。
4.参与成熟原创作品者优先。
负责游戏特效设计与制作,对特效组进行技术指导和工作安排。
根据项目需求制作游戏中角色特效、环境特效,UI特效,粒子特效等。
具有3D建模经验,保证完好实现所需特效制作,准确实现项目开发需求。
美术设计类相关专业,熟练掌握各类图形处理软件。
三年及以上3D特效工作经验,具备良好动画感觉,熟悉3D特效制作流程。
了解影视后期常用软件,了解粒子系统,能够实现火、烟、流体等效果。
了解2d手绘感序列帧特效,实现2次元游戏特效表现。
沟通理解表达能力良好,能接受项目具体需求和指示。
热爱游戏事业,具有强烈的责任心和工作耐心,并且有良好的团队合作精神。
会使用unity引擎 ,参加过完整的unity项目。
熟练使用ae,max ,使用过不同引擎的特效系统者优先,如:unreal3 unreal4 cry unity gambro等。
特别说明:简历请务必附带作品。
1、负责游戏中角色特效、场景特效的设计和制作;
2、推动项目特效编辑器的持续完善和优化;
3、与其它团队成员一起解决技术难题和其他挑战;
1、专科及以上学历,美术相关教育背景优先;
2、美术基本扎实,造型色彩感觉良好;熟悉事物的运动规律,能较好的设计并制作出流畅、有节奏的特效;
3、5年以上游戏行业3D特效从业经验;
4、熟练掌握Unity或UE等引擎特效相关模块并有3D手游开发经验;熟练运用3DMAX或MAYA以及Photoshop进行美术资源制作,有一定后期制作经验优先;
5、积极进取,沟通合作,思路清晰,勤奋好学; 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;具有较强的学习能力和创造力,热爱游戏事业,具有较强的团队意识,对团队合作及培养设计师有一定经验优先,乐于分享。
6、应聘该职位请提供以往作品,并接受测试。
1、进行游戏相关渠道的客户服务工作,解答国外玩家各类疑问;
2、处理客户反馈的相关问题,及时进行查询及反馈,确保客户满意度;
3、其它部门协助及上级交待的工作事务。
1、大专及以上学历,外语类专业优先(英语优秀者条件可放宽)
2、大学英语四级以上,书面英语、口语熟练,可接受应届毕业生
2、强烈的责任感,能够迅速回复和处理客户提出的疑问和反应的相关问题。
3、有一年以上客服工作经验,了解游戏相关工作流程及规则;
4、工作细致认真,思维敏捷,良好的沟通协调能力;
5、熟悉使用相关常用办公软件及系统,
6、有良好的学习能力,快速掌握岗位相关信息及知识,并提出建议;
1)
可以完成尺寸修改,参与产品创意设计,网站视觉设计
1)
艺术类学院,应届生
2)
熟练操作相关设计软件(PS,AI),熟悉FLASH,Dreamweaver等软件者最佳
3)
有一定的美术绘画基础,热爱学习且具备良好的学习能力
4)
善于沟通,热爱游戏
1)
根据业务需求和个人兴趣,可选择或轮岗参与产品运营、品牌营销推广、全球广告投放、商务四个模块的工作。快速全面的了解游戏行业和游戏发行的工作内容。能力突出的实习生有机会承担非常重要的工作内容
1)
聪明,逻辑思维能力强
2)
对游戏抱有热情和兴趣者优先
3)
985院校
4)
有良好的团队意识以及较强的工作热情
5)
每周工作时间不少于4天
1)本科大三或研一优先,理工科专业优先,一周四天及以上,能尽快上岗
2)熟练使用excel及其数据处理功能
3)工作积极主动、认真细心,有责任感,能良好地自我驱动
4)有互联网公司实习经验优先
1) 协助数据后台ETL脚本开发
2) 协助大数据平台相关业务组件开发
2) 协助构建前台BI展示页面
3) 协助大数据平台运维
1) 计算机相关专业,熟悉linux开发环境
2) 熟悉常用bash命令,能够编写bash脚本。
3) 熟悉python,ruby等脚本编程语言(任一)
4) 精通SQL
5) 了解Hive,Impala等Hadoop相关工具者优先
6) 热衷于钻研技术,热爱软件开发,工作踏实认真,责任心强,勇于接受挑战
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