今日,现代战争策略手游《战火勋章》正式宣布定档,将于2023年4月开启国服公测。
《战火勋章》是由莉莉丝游戏自主研发的现代军事战争题材策略手游。游戏采用真实3D画风与架空的现代化兵种混战题材,融合大地图战略与RTS即时策略玩法。指挥官们需要夺取逐级交通枢纽,获取城市指挥权,直至进军下一座城市。
传统策略手游中,玩家们时常有各种“不丝滑”的体验。诸如兵种设计单一趋同、克制关系过于简单、行军等待时间过长、大规模团战操作繁琐、造兵养成消耗过大的情况,《战火勋章》力图通过在兵种、自由行军、战斗操作、征兵模式、建筑与科技养成等多个系统上的一系列优化设计,为指挥官们带来“操控一场现代战争”的畅爽体验。
《战火勋章》中,指挥官们可以体验到步兵、轻/中/重坦、火箭炮、反坦克炮、榴弹炮等近10种兵种,每个兵种都有着各自火力、耐久、射程、行军速度等详细设定,彼此之间并无绝对强弱之分和简单的循环克制,合理搭配不同兵种才是胜利的关键。
部队出征前,指挥官们需要结合战场态势,排布自己的最佳应对阵容,比如使用跑得快、射程远、输出极高但脆皮的火箭炮,用皮糙肉厚的前排型单位重坦加以掩护,再配上输出、移速与坦度兼具的中坦,组建一支现代化合成部队。
《战火勋章》的地图广度高达数百万平方公里,无极缩放,一览无遗。指挥官们需要结合地图中山川、河流、铁路、村庄等元素,制定一步步向前推进的战略线路,直至与盟友们一同拿下至关重要的各级交通枢纽,赢得城市最高指挥权。
在步步向前的进军过程中,指挥官们可以将军事基地打包至基地车形态,进行基地搬迁。也可以通过战略转移功能,“空投”基地车进行大范围转移,快速抵达战争前线,投入到战场第一线。
《战火勋章》的RTS战斗机制也是其最大的玩法特点,每一个部队都可以任意操作。指挥官们可以根据兵种的特性和自己的微操,玩出包围卡位、半道截胡、“走A放风筝”等一系列骚操作。
通过不同兵种之间的走位、卡位、集火目标的配合,指挥官们可以实现“突破对方前排高坦度单位的包围,切掉对方的后排高输出单位”这样极富即时战略感的操作。
在传统的即时策略手游中,很容易出现“多队操作不过来”的情况,但《战火勋章》在自由行军的机制上做了大量优化,解决了多队列的操作问题。除了常见的点选拖动外,指挥官们可以使用“一键多队出征、一键全选部队、双击集火、自动战斗”等功能快速实现战术意图。
相对于传统策略游戏,《战火勋章》另一大特点在于征兵速度极短,同时仅需要消耗少量的资源,即便被攻城或在野战中被歼灭,也能快速征兵马上恢复战力。无需“养兵千日”,更不会有“打完一波就种田养伤”的体验,大大提升了大众玩家的体验。
刚造出来的兵会自动前往前线补兵,在战斗过程中无需“大老远回一趟家”回血补兵,部队可以一直保持满编状态,持续在前线作战。
为了解决传统SLG前期建筑养成时间过长、节奏较慢的问题,《战火勋章》进行了大胆改良,建筑升级过程不需要任何等待时间,所需的建筑材料也会在PVE打野中掉落。在养成过程中,再也不会带来“上线点一点,下线等半天”的枯燥体验。
科技研发上也支持多队列同步并行,同时通过联盟帮助缩减最多25%的研究时长,大幅度缩减了点科技树所需的时间。
在现代工业化背景下,指挥官们将从头开始建造更多的功能性军事建筑,重走现代化工业的发展历程,见证大国重器的诞生。
超200种现代化武器装备在游戏里汇聚。指挥官们可以收集各种耳熟能详的武器装备,充分体验阵容养成的乐趣,组建自己的超级军团!
指挥官们还可以对各种武器进行特训改造,升级各项能力来增强它们的战斗表现。更可以更换配件,例如换上弹药装填时间更短的主炮、支持更快行军速度的发动机、射击精度更高的火箭发射器,培养独属于指挥官们的战备力量!
《战火勋章》国服官方预约通道今日正式开启,对现代军事战争策略游戏感兴趣的指挥官们,准备好了吗?
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